| 1 |
|
41 |
最大HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 2 |
|
41 |
筋力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 3 |
|
41 |
エーテル力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 4 |
|
41 |
器用さが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 5 |
|
41 |
素早さが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 6 |
|
41 |
運が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 7 |
|
41 |
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 8 |
|
41 |
物理防御が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 9 |
|
41 |
エーテル防御が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 10 |
|
41 |
ガード率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 11 |
|
41 |
最大HPを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 12 |
|
41 |
筋力を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 13 |
|
41 |
エーテル力を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 14 |
|
41 |
器用さを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 15 |
|
41 |
素早さを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 16 |
|
41 |
運を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
| 17 |
|
41 |
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 18 |
|
41 |
物理防御を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 19 |
|
41 |
エーテル防御を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 20 |
|
41 |
ガード率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 21 |
|
41 |
ブレイドコンボのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 22 |
|
41 |
フュージョンコンボの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 23 |
|
41 |
攻撃を受けた時
エーテル力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する |
| 24 |
|
41 |
攻撃を回避した時
筋力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する |
| 25 |
|
41 |
ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し
筋力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージとブローを与える |
| 26 |
|
41 |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 27 |
|
41 |
ドライバーアーツが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 28 |
|
41 |
アーツが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 29 |
|
41 |
必殺技が命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 30 |
|
41 |
敵を倒した時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 31 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 32 |
|
41 |
クリティカルのダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 33 |
|
41 |
オートアタックが命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2回攻撃が発生する |
| 34 |
|
41 |
正面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 35 |
|
41 |
側面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 36 |
|
41 |
背面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 37 |
|
41 |
不意打ち成功時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 38 |
|
41 |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 39 |
|
41 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 40 |
|
41 |
スマッシュのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 41 |
|
41 |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 42 |
|
41 |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 43 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃がガード無効になる |
| 44 |
|
41 |
攻撃が反射無効になる |
| 45 |
|
41 |
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 46 |
|
41 |
戦闘開始から[ML:Enhance ]秒の間
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 47 |
|
41 |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 48 |
|
41 |
ブレイクの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
| 49 |
|
41 |
ダウンの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
| 50 |
|
41 |
ライジングの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
| 51 |
|
41 |
オートアタックのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 52 |
|
41 |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 53 |
|
41 |
室内にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 54 |
|
41 |
室外にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 55 |
|
41 |
ブレイドスイッチをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 56 |
|
41 |
バディが異性の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 57 |
|
41 |
敵のダウン抵抗を下げる |
| 58 |
|
41 |
敵のライジング抵抗を下げる |
| 59 |
|
41 |
ガード発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
敵の攻撃を完全に防ぐ |
| 60 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 61 |
|
41 |
移動中 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 62 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
ガード率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 63 |
|
41 |
5M以内にいる味方へのダメージを
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる |
| 64 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 65 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以上の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 66 |
|
41 |
スパイクによる被ダメージを
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる |
| 67 |
|
41 |
ブレイクへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 68 |
|
41 |
ダウンへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 69 |
|
41 |
ライジングへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 70 |
|
41 |
スマッシュへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 71 |
|
41 |
ブローへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 72 |
|
41 |
ノックバックの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 73 |
|
41 |
防御無視攻撃への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 74 |
|
41 |
敵から付与される属性効果を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%で無効化 |
| 75 |
|
41 |
オートアタックで増加するヘイトが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 76 |
|
41 |
オートアタックで増加するヘイトが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 77 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 78 |
|
41 |
ドライバーアーツで
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 79 |
|
41 |
必殺技で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 80 |
|
41 |
アーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 81 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 82 |
|
41 |
ドライバーアーツで
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 83 |
|
41 |
必殺技で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 84 |
|
41 |
アーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 85 |
|
41 |
ヘイトの減少量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 86 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
| 87 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・小 |
| 88 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・中 |
| 89 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・大 |
| 90 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・特大 |
| 91 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
| 92 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・小 |
| 93 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・中 |
| 94 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・大 |
| 95 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・特大 |
| 96 |
|
41 |
助け起こされた時のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする |
| 97 |
|
41 |
助け起こした相手のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする |
| 98 |
|
41 |
回復アーツの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 99 |
|
41 |
自身の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする
ただし、回復ポットによる回復は除く |
| 100 |
|
41 |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 101 |
|
41 |
キャンセル時のダメージ上昇率を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 102 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で戦闘不能時にHP1で生き残り
5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) |
| 103 |
|
41 |
夜間 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 104 |
|
41 |
日中 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 105 |
|
41 |
敵を倒した時の獲得EXPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 106 |
|
41 |
敵を倒した時の獲得WPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 107 |
|
41 |
自身が発動した属性効果の効果値が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 108 |
|
41 |
自身が発動した属性効果の効果時間が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 109 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時 パーティゲージが増加 |
| 110 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時パーティゲージが増加 効果・小 |
| 111 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時パーティゲージが増加 効果・大 |
| 112 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが少量増加 |
| 113 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
| 114 |
|
41 |
ドライバーアーツを使用した時
パーティゲージが少量増加 |
| 115 |
|
41 |
アーツを使用した時
パーティゲージが少量増加 |
| 116 |
|
41 |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 117 |
|
41 |
反射ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 118 |
|
41 |
チェインアタック中
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 119 |
|
41 |
チェインアタック開始時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 120 |
|
41 |
チェインアタック開始時
戦闘不能のドライバーが復活する |
| 121 |
|
41 |
チェインアタック終了時
パーティゲージが増加 |
| 122 |
|
41 |
エーテルキャノンの射程を[ML:Enhance kind=Param1 ]M延長 |
| 123 |
|
41 |
戦闘不能時 味方のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 124 |
|
41 |
戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 125 |
|
41 |
戦闘開始後1回目のアーツの
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 126 |
|
41 |
必殺技が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
| 127 |
|
41 |
敵に攻撃をガードされた時
ガード弾かれ状態にならない |
| 128 |
|
41 |
敵がドロップするゴールドが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 129 |
|
41 |
敵がアイテムをドロップする確率が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 130 |
|
41 |
全種の武器攻撃力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 131 |
|
41 |
戦闘不能時のキズナ低下を防ぐ |
| 132 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジに成功した時の
キズナ上昇量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 133 |
|
41 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
| 134 |
|
41 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
| 135 |
|
41 |
ブレイドアーツの発動確率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 136 |
|
41 |
ブレイドアーツの効果時間が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 137 |
|
41 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%のダメージ吸収バリアを付与 |
| 138 |
|
41 |
キズナが最高の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 139 |
|
41 |
キズナが最高の時 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 140 |
|
41 |
先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
| 141 |
|
41 |
敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
| 142 |
|
41 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%短縮 |
| 143 |
|
41 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 144 |
|
41 |
ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を
[ML:Enhance kind=Param1 ]cm延長 |
| 145 |
|
41 |
必殺技Lv[ML:Enhance kind=Param1 ]のダメージが
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 146 |
|
41 |
攻撃が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で回復ポット(小)を生成する |
| 147 |
|
41 |
回復ポットの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 148 |
|
41 |
必殺技命中時 HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の敵は確率
[ML:Enhance kind=Param2 ]%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
| 149 |
|
41 |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 150 |
|
41 |
任意属性のコンボを発生させることができる |
| 151 |
|
41 |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 152 |
|
41 |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 153 |
|
41 |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 154 |
|
41 |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 155 |
|
41 |
攻撃で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 156 |
|
41 |
物理・エーテル防御に[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
| 157 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
| 158 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃を反射する |
| 159 |
|
41 |
キズナが最高になってから[ML:Enhance kind=Param1 ]秒の間
敵の攻撃を回避する |
| 160 |
|
41 |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 161 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵を戦闘不能にする
(ボス・ユニークを除く) |
| 162 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 163 |
|
41 |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする |
| 164 |
|
41 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 165 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 166 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 167 |
|
41 |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージ[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 168 |
|
41 |
必殺技が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵の動きを[ML:Enhance kind=Param2 ]秒止める |
| 169 |
|
41 |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
| 170 |
|
41 |
敵から受ける属性効果の影響を[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 171 |
|
41 |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防ぐ |
| 172 |
|
41 |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
| 173 |
|
41 |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大[ML:Enhance kind=Param2 ]%) |
| 174 |
|
41 |
攻撃が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でゴールドをドロップさせる |
| 175 |
|
41 |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを[ML:Enhance kind=Param1 ]%遅くする |
| 176 |
|
41 |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 177 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でリキャストが減少しない |
| 178 |
|
41 |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 179 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 180 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を無視する |
| 181 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
| 182 |
|
41 |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果) |
| 183 |
|
41 |
攻撃してきた相手を確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で吹き飛ばす
(全体効果) |
| 184 |
|
41 |
オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする |
| 185 |
|
41 |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 186 |
|
41 |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ ダウン時間も延長する |
| 187 |
|
41 |
アーツ使用時にHPが現HPの[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少
アーツ中 敵の攻撃を回避する |
| 188 |
|
41 |
攻撃が命中した時
自身へのヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少する |
| 189 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
使用したアーツのリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 190 |
|
41 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
| 191 |
|
41 |
必殺技を使用した時 キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
| 192 |
|
41 |
敵のブレイク抵抗を下げる |
| 193 |
|
41 |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%増加していく(最大[ML:Enhance ]%) |
| 194 |
|
41 |
敵から攻撃を受けた時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でノックバックを与える |
| 195 |
|
41 |
キズナが最高の時 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 196 |
|
41 |
回復ポットの寿命を[ML:Enhance kind=Param1 ]秒延長
(全体効果) |
| 197 |
|
41 |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(自身は除外) |
| 198 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 199 |
|
41 |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果) |
| 200 |
|
41 |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
| 201 |
|
41 |
キャンセル成功の受付時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
| 202 |
|
41 |
攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを
与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 203 |
|
41 |
アピール中のブレイドにスイッチした時
各コンボの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
| 204 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 205 |
|
41 |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
| 206 |
|
41 |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
| 207 |
|
41 |
火属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 208 |
|
41 |
水属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 209 |
|
41 |
風属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 210 |
|
41 |
地属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 211 |
|
41 |
雷属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 212 |
|
41 |
氷属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 213 |
|
41 |
光属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 214 |
|
41 |
闇属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 215 |
|
41 |
チェインアタック開始時の
攻撃力倍率がアップ |
| 216 |
|
41 |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 217 |
|
41 |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 218 |
|
41 |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 219 |
|
41 |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 220 |
|
41 |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 221 |
|
41 |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 222 |
|
41 |
アルスを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 223 |
|
41 |
ビーストを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 224 |
|
41 |
インセクトを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 225 |
|
41 |
フライヤーを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 226 |
|
41 |
アクアティックを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 227 |
|
41 |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 228 |
|
41 |
マシーンを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 229 |
|
41 |
アルスを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
| 230 |
|
41 |
HP[ML:Enhance ]%以下の時
毎秒 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 231 |
|
41 |
ドライバーアーツを使用した時
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 232 |
|
41 |
アーツを使用した時
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 233 |
|
41 |
オートアタックをドライバーアーツで
キャンセルした時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 234 |
|
41 |
オートアタックをアーツで
キャンセルした時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 235 |
|
41 |
攻撃を受けた時
[ML:Enhance ]%の確率でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 236 |
|
41 |
移動中 HPが毎秒[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 237 |
|
41 |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 238 |
|
41 |
ガード発生時 火属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 239 |
|
41 |
ガード発生時 水属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 240 |
|
41 |
ガード発生時 風属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 241 |
|
41 |
ガード発生時 地属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 242 |
|
41 |
ガード発生時 雷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 243 |
|
41 |
ガード発生時 氷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 244 |
|
41 |
ガード発生時 光属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 245 |
|
41 |
ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
| 246 |
|
41 |
ガード発生時 火属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 247 |
|
41 |
ガード発生時 水属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 248 |
|
41 |
ガード発生時 風属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 249 |
|
41 |
ガード発生時 地属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 250 |
|
41 |
ガード発生時 雷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 251 |
|
41 |
ガード発生時 氷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 252 |
|
41 |
ガード発生時 光属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 253 |
|
41 |
ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
| 254 |
|
41 |
聖杯の剣種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 255 |
|
41 |
シミター種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 256 |
|
41 |
ツインリング種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 257 |
|
41 |
ハナシールド種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 258 |
|
41 |
ハナアームズ種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 259 |
|
41 |
ハナセイバー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 260 |
|
41 |
サーベル種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 261 |
|
41 |
大剣種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 262 |
|
41 |
ツインサイス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 263 |
|
41 |
アックス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 264 |
|
41 |
ランス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 265 |
|
41 |
エーテルキャノン種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 266 |
|
41 |
ハンマー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 267 |
|
41 |
刀種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 268 |
|
41 |
ボール種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 269 |
|
41 |
ナックルクロー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 270 |
|
41 |
ガード中 一定間隔でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 |
| 271 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で射撃攻撃を回避する |
| 272 |
|
41 |
戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
| 273 |
|
41 |
戦闘開始時 Xボタンのアーツが
使用可能になる |
| 274 |
|
41 |
戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
| 275 |
|
41 |
戦闘開始時 Yボタンのアーツが
使用可能になる |
| 276 |
|
41 |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
| 277 |
|
41 |
戦闘開始時 Bボタンのアーツが
使用可能になる |
| 278 |
|
41 |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
| 279 |
|
41 |
ブレイドスイッチ時に使用可能だった
アーツ数に応じてクールタイムを短縮する |
| 280 |
|
41 |
挑発への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 281 |
|
41 |
ドライバー封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 282 |
|
41 |
ブレイド封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 283 |
|
41 |
エレメンタルバースト発生時 ランダムに
選択した属性玉を追加で破壊する |
| 284 |
|
41 |
攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2個生成できる |
| 285 |
|
41 |
チェインアタック中に反属性で攻撃した時
属性玉を一撃で破壊する |
| 286 |
|
41 |
チェインアタック中の攻撃時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
| 287 |
|
41 |
チェインアタック中に反属性ではない攻撃を
行った時 傷ついた属性玉を対象とする |
| 288 |
|
41 |
悪臭への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 289 |
|
41 |
攻撃が命中した時
回復ポット(小)を生成する |
| 290 |
|
41 |
ブレイドコンボ発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
属性玉を追加する(全体効果) |
| 291 |
|
41 |
ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避する |
| 292 |
|
41 |
アーツ中 敵の攻撃を回避する |
| 293 |
|
41 |
ドライバーが戦闘不能になった時
ヘイトが消失せず [ML:Enhance kind=Param1 ]%保持される |
| 294 |
|
41 |
サイカとのキズナ最高時 Rと+同時押し
一定時間 覚醒する(1戦闘に1回のみ) |
| 295 |
|
41 |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 296 |
|
41 |
オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%
アーツの速度が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 297 |
|
41 |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 298 |
|
41 |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は[ML:Enhance kind=Param1 ]秒後) |
| 299 |
|
41 |
必殺技使用時 敵の覚醒状態を
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する |
| 300 |
|
41 |
キズナが最高の時 クリティカル率を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果) |
| 301 |
|
41 |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 302 |
|
41 |
攻撃を回避した時 戦闘参加敵すべてに
エーテル力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージを与える |
| 303 |
|
41 |
攻撃を回避した時 [ML:Enhance ]%の確率で
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
| 304 |
|
41 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
| 305 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 306 |
|
41 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果) |
| 307 |
|
41 |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 308 |
|
41 |
ドロップアイテム収集距離[ML:Enhance kind=Param1 ]cmアップ |
| 309 |
|
41 |
戦闘中の移動速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
|
| 310 |
|
41 |
回復無効への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 311 |
|
41 |
即死への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 312 |
|
41 |
パーティゲージ減少攻撃への抵抗が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 313 |
|
41 |
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
| 314 |
|
41 |
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
| 315 |
|
41 |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 316 |
|
41 |
全デバフへの抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
(全体効果) |
| 317 |
|
41 |
キャンセルをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
| 318 |
|
41 |
必殺技使用時 敵の怒り状態を
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する |
| 319 |
|
41 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間[ML:Enhance kind=Param1 ]秒 |
| 320 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param2 ]%プラス |
| 321 |
|
41 |
クリティカル率がアップする |
| 322 |
|
41 |
命中率がアップする |
| 323 |
|
41 |
次のアーツの威力がアップする |
| 324 |
|
41 |
オートアタックのリキャスト増加値がアップ |
| 325 |
|
41 |
一定ダメージを吸収するバリアを張る |
| 326 |
|
41 |
リアクションを一度だけ無効化する |
| 327 |
|
41 |
敵に受けたデバフを消去する |
| 328 |
|
41 |
背面攻撃のダメージが増加 ヘイトが半減 |
| 329 |
|
41 |
戦闘参加エネミーのヘイトを獲得する |
| 330 |
|
41 |
敵の物理防御をダウンさせる |
| 331 |
|
41 |
敵のエーテル防御をダウンさせる |
| 332 |
|
41 |
敵のレジスト率をダウンさせる |
| 333 |
|
41 |
アーツをキャンセルして
アーツを使用することができる |
| 334 |
|
41 |
毒エリアなどの地形ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
| 335 |
|
41 |
必殺技使用時 ドライバーに残像を付与
[ML:Enhance kind=Param1 ]回の攻撃を回避できる |
| 336 |
|
41 |
リザーブHPがある時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 337 |
|
41 |
リザーブHPがある時
回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 338 |
|
41 |
リザーブHPがある時
ガード率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
| 339 |
|
41 |
リザーブHPがある時
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |